Write Once, Read Manyなシチュエーションを想定して解凍が超高速であることを主眼としたロスレス圧縮形式。ゲームのアセットデータ、ファームウェア配布など。
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GitHub - hellobertrand/zxc: A high-performance asymmetric lossless compression library optimized for Content Delivery. Decodes 40% faster than LZ4 on ARM64.
https://github.com/hellobertrand/zxc
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